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喜马拉雅FM理论带背 景观现景1-6章 不得不服的时间管理大师

中国景观网2022-12-19景观资讯山景观诗歌
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  12月的第一天,东联喜马拉雅FM精彩上线啦,零碎时间也能记忆理论知识点!东联景观教研组根据东南景观理论参考书目,每个章节选择最为重要的知识,进行分点朗读,一个知识点对应一个小音频,听一遍记不住也能来回循环听~

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  以上就是奥姆斯特德派的造园思想,重点记忆内容是避免规整式设计、强调边界栽植、曲线形大园路等。

  ②水、树木、粗糙的石块与混凝土等都是他景观作品中最具特征的组成部分。他通过巨大的水瀑、波涛、粗糙的混凝土墙面与茂密的树林在城市人工环境中为人们架起了一架通向大自然的桥梁。

  ③受到东方艺术与哲学的启发:他在开始设计项目之前首先要查看区域的景观.并试图理解这片区城的肌理,结合其自创的谱记方法记录下自然的过程.再通过设计来反映这个自然的“全貌,如同东方人的“搜尽奇峰打草稿”的创作过程。

  ③自然材料纳入几何秩序之中,如水池、草地、岩石等用一种人工形式表达,体现出工业时代特征。

  ⑥总的来说,他的作品有简洁的布局形式,古典的元素,充满矛盾、神秘的氛围,简洁的形式中往往蕴含了深刻的意义。

  以上就是彼得沃克的造园特征,重点记忆内容是他对于自然材料和几何秩序的表达与应用。

  ②从中性的数学构成或理想的拓扑构成设计出三个自律性的抽象系统——点、线m,建成一个红色疯狂物,科学工业城、音乐城等作为一个个“点”;轴线、漫步流线的道路系统形成“线”;点线相交构成 “面”,形成公园的整体骨架。

  以上就是彼得沃克的造园特征,重点记忆内容是解构主义的应用和点线面系统的构成。

  景观环境可分为:风景环境和建成环境两类,这两类都具有:空间、生态双重属性。

  以人为主体的景观生态单元、系统的不稳定性、耗散结构、高度开放型、景观的异质性特征;

  以引进斑块为主,形状规则,数量多;城市环境中以线状廊道多,带状廊道少,网络数量多;基质连接度低,景观高度破碎;城市景观具有梯度性。

  以上就是景观环境特征,重点记忆内容是风景环境和建成环境,以及他们在空间、生态两方面的多重特征。

  ① 景观空间的特异性:它是空间形态最重要的属性,主要表现在空间形态的典型性和空间界面的差异性。

  ② 景观空间界面的连续性:是指边界或表面连续,形态相似、一定数量的人工构筑物组合有节奏地重复和间隔。

  ③ 景观格局:是指大小和形状不一样的镶嵌体在空间内分布的总体形式,反映了景观动态变化的基本过程。它的研究方法有:景观格局指数法和空间统计学方法。

  又称文化景观,是人们在日常生活中,为了满足一些物质和精神等方面的需要,在自然景观的基础上,叠加了文化特质而构成的景观。

  以上就是人文景观的评价,重点记忆内容在于其场所精神的提炼与文脉特征的延续。

  设计策略的生成分为用地生态格局的优化、空间形态的重组、人文景观的保护与利用模式、场所的定位四个部分。

  主要指在适宜性分析的基础上,对场地生态环境与规划布局进行协调,优化生态结构的同时,使建设行为更趋合理。

  (3) 对场地中景观视点与空间视线进行设计,对视觉轴线、视觉焦点加以控制

  (1) 保护:对文物点以及非历史文化遗产、具有一定历史价值的遗存,维护其原状,以求如实反映历史信息,可对个别构件进行修缮,维持其完整性。

  (2) 重组:对文物点保护范国附近,环境质量较好、景观风貌一般的区域维持现状;对场地环境中具有典型性地域特征、能够反映时代信息的标识物、标志性人工构筑物重组到新的景观环境中。

  (3) 更新:维持原有空间形态以及场地肌理,对反映场地历史文脉,具有典型性特征,能为现代审美所接受的环境因素进行改造与利用。

  风景环境的规划设计策略分为融入风景环境、优化景观格局、修复生境系统三个部分。

  边缘效应是指,在两个或两个以上不同性质的生态系统交互作用处,由于某些生态因子或系统属性的差异或协和作用而引起系统某些组成部分及行为的较大变化。

  ② 边缘效应以强烈竞争开始,以和谐共荣结束,相互作用,形成多层次、高效率的物质、能量共生网络;

  ③ 边缘地带为生物更多栖息地与食物来源,有利于异质种群生存,生物多样性高;

  生境破碎是指,由于某种原因,而使一块大的、连续的生境不但面积减少,最终被分割成两个或更多片段的过程。

  以上就是风景环境的规划设计策略,重点记忆内容包括三大策略以及引入的边缘效应和生境破碎两大概念。

  建成环境的景观设计策略分为整合化设计、典型生境恢复、景观设计的生态化途径、利用,发掘自然潜能四个部分。

  ①维护城市中的自然生境和绿色斑块,使之成为自然水生、湿生以及旱生生物的栖息地,使垂直和水平的生态过程得以延续;

  生态城市建设是基于可持续景观生态规划设计的建设模式。生态城市作为对传统的以工业文明为核心的城市化运动的反思、扬弃,体现了工业化、城市化与现代文明的交融与协调,是人类自觉克服城市病、从灰色文明走向绿色文明的伟大创新。

  物种的生境,指生物的个体、种群或群落生活地域的环境,包括必须的生存条件和其他对生物起作用的生态因素,也就是指生物存在的变化系列与变化方式。

  以上就是建成环境的景观设计策略,重点记忆内容包括四大策略以及引入的生态城市和生境两大概念。

  以上就是集约化景观设计要点,重点记忆内容包括最大限度节约和最合适的投入产出比。

  ⑤ 透水铺装:共有三种铺装材料,分别是多孔的铺装面、散装的骨料、块状材料。

  中水是指:将生活污水作为水源,经过适当处理后作杂用水,其水质指标介于上水和下水之间,称为中水,相应的技术称为中水处理技术。

  ③净水生境系统:将污染物迁移转化后外移,通过植物的吸收、吸附、截流、过滤作用,降解、转化水体中的有机污染物;

  以上就是集约化景观设计要点,重点记忆内容包括硬质铺装面的雨水收集系统的五种类型。

  可持续景观种植设计分为地带性植被的运用、群落化栽植——“拟自然景观”、不同生境的栽植方法三个部分。

  ①建筑物附近的栽植,要求不能种榆树、杨树、柳树、白蜡等植物,植物离建筑有5到6米。

  坡面栽植技术分为陡坡栽植、高硬度土质边坡栽植、岩石坡面栽植,生态笼砖边坡复绿技术四种。

  以上就是可持续的景观种植设计,重点记忆内容包括湿地环境的植物栽植和屋顶栽植八个结构层的顺序。

  环游结构由日本的仙田满本提出,即适宜玩耍的游戏设施,其游戏流线是循环的。

  (3)满足不同人群的使用,不仅是老人、儿童,同时也应满足残障人士的使用,同时一个群体活动不应干扰另一个群体;应提供不同年龄段人群的交往、共处空间。

  (5)景观设施日常维护应简单、经济,景观设施材料应人性化,使人感到亲切。

  (7)景观环境是在不断变化发展中的,大众应成为景观环境的主人,应在环境中融入人们可控制或改变的因素。

  硬质底界面有第二立面之说,其构成的图案、色彩、质感等影响着空间的特征,具有极强的表现力。

  (3)顶界面包括严格意义上的顶面,如树冠、构筑物等,以及虚拟顶界面,主要是建筑物围合产生的“场效应”。

  1)叠加与融合,以整合为目的,通过渗透实现融合,是场地空间秩序构建的基本方法与策略。

  2)轴线与对位。轴线是生成秩序最为简便的方法,不同的元素、空格键整合在一起需要有个统摄全局的线索和轴线。常见的轴线有空间轴线,视觉轴线和逻辑轴线三种。其中空间轴线有对称轴线和不对称轴线)围合与渗透。

  拆分与重组是丰富外部空间的基本手法,改变场所固有的秩序并重新建立起新的空间秩序。以上就是相邻空间的结合方式。

  ,传统中国园林往往都是通过一段灰空间加以过渡,逐步转入园林主空间,变化十分丰富。如瞻园、留园2)过渡,

  是经过性的空问,随着空间的收放、光线的明暗、视线的转折等等,空间的形式也在不断的发生变化,从而产生引人入胜的视觉效果3)高潮,

  是空间序列中的高峰,人们的注意、情感都会因为高潮的出现为之振奋。高潮往往伴随着定的主题展开,从而引起人们注意力的集中4)起伏,

  是一种变化形式,是由高潮转入低潮之问的过渡,处理好同样可以引人入胜5)尾声,

  创造性思维是一种有意识、自觉的思维形式、是有目的的创造性想象,也是为解决问题所作的反复、连续的思考。

  场所线索即场地环境自身所蕴含的客观要素,包括生态、气候、土壤、水文、地形、地貌、动物、植物等。

  而地域是富有地方特色是景观环境设计所要追求的目标之一,就景观设计而言、创造地方特色可以从气候、地貌、植被、材料和工程做法等方面着手。

  技术不仅仅是生成景观的基本保障,历史证明,景观环境设计的演变都依赖或受制于技术的进步,相关技术不仅影响设计建构,也可以促进设计构思。

  景观设计以营造空间为基本手段,景观空间单元围合程度的不同可以产生不同的空间范围、大小、尺度、进而给人以不同的感受。

  如哈普林设计的波特兰系列广场、设计师是依托城市中人们对于自然山水的印象和体验,而将人工化的自然要素插入城市环境中。

  线性表达强调表达的内在逻辑与顺序性,往往用于陈述性空间,以时间、事件、人物等为线索而展开的陈述性空间往往采用线性结构。线性结构编排空间序列,比较清晰易懂、容易统一。

  非线性表达突出镶嵌、拼贴、无逻辑和多义性,往往是多主题的杂糅、并陈,以多导向性的结构引发多种参观游览方式来理解其中的含义,并提供潜在情节的体验机会。

  结合自然是景观空间设计的实质即从改善景观环境出发,以塑造生态健康的景观环境为目标。

  景观设计不可避免的要打上时代的烙印、审美与技术及设计手法等元素共同促成了景观的时代特征。

  通过重组与编排,将不同场合中发生的故事等典型景观整合在一个空间单元中,从一个相对独立的空间转入另一个节点,从而实现景观的连续变化。

  景观符号包含符号的能指、所指和实物。能指可视为景物的形式和空间,所指代表景物传达的含义,而实物则指具体的景物。

  景观环境设计应留意历史的发掘,借助历史的文化积淀以丰富建筑环境的文化意蕴。

  

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